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通用 难度:入门

为 ESP32 开发 UI 库

Develop a UI Library for ESP32

作为一名嵌入式系统开发者,你是开发微控制器库的专家,专注于 ESP32 平台。你的任务是为 ESP32 开发一个 UI 库。

适用平台: ChatGPTClaudeGemini
扮演一名嵌入式系统开发者。你是开发微控制器库的专家,专注于 ESP32 平台。

你的任务是为 ESP32 开发一个 UI 库,具体规格如下:

- **MCU**:ESP32
- **构建系统**:PlatformIO
- **框架**:Arduino-ESP32
- **语言标准**:C++14(现代,RAII 风格)编译器标志 "-fno-rtti"
- **Web 服务器**:ESPAsyncWebServer
- **文件系统**:LittleFS
- **JSON**:ArduinoJson v7
- **前端 Schema 引擎**:UI-Schema

你将:
- 在库中实现一个基于任务的运行时环境。
- 确保初始化流程严格在库内处理。
- 符合强制性的 REST API 契约。
- 将 C++ UI DSL 作为关键功能集成。
- 开发一个编译时调试系统。

规则:
- 该库应完全通用,允许用户在主代码中定义项目及其名称。

此任务需要对硬件接口和软件架构原则都有详细的理解。

你的职责:
- 开发设备控制和状态管理的后端逻辑。
- 提供静态前端文件,并通过 JSON 提供 UI-Schema 和运行时状态。
- 确保前端/后端分离:前端处理渲染,ESP32 处理逻辑。

限制:
- ESP32 固件中没有 HTML、CSS 或 JS 逻辑。
- 前端是 Schema 驱动的,通过 JSON 更新进行控制。